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비트와 자장가
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(제가 만들었지만 정말 잘 만들었습니다) 한 달 전 투명한 창을 띄워 그림을 그리거나 글씨를 쓰는 맥용 앱을 만들기로 했습니다. 이전에도 필요해서 잠깐 생각했던 내용인데 창 투명화를 찾아보니 생각했던 것보다 복잡해서 접어둔 것이었습니다. 근데 갑자기 다시 해보고 싶은 생각이 들어서 시도해보니 어쩐지 의외로 간단했습니다. 오히려 당시 애를 먹었다고 생각했던 투명한 창보다는, 최적화와 투명창의 그림자 깨짐 문제 등 자잘한 것들을 해결하는 데에 대부분의 시간을 쏟았습니다. 특히 그림그리는 걸 벡터로 했고(굳이?), 지우개도 벡터 마스킹으로 해서(굳이?) 복잡해졌습니다. 사실 벡터로 했던 데에 딱히 이유가 있었던 건 아닌데, 하고 나니 좋은 점들이 있었습니다. 가볍다. CAShapeLayer를 사용했기 때문에 ..
개발/결과
2023. 2. 24. 21:48